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ドラゴンクエストのナンバリングタイトルをはじめ、 キャラクターズ、モンスターズ、ソードなどの攻略情報を紹介します。 左メニューからどうぞ。 歴史順に楽しむドラゴンクエスト ロト編 ドラゴンクエスト 精霊ルビス伝説 ↓ ドラゴンクエスト3 そして伝説へ ┗小説版ドラゴンクエスト3 そして伝説へ ↓ ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ┗ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章Returns ┗ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~ ↓ ドラゴンクエスト ┗剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣 ┗小説版ドラゴンクエスト ┗DQI秘伝 竜王バリバリ隊 ↓ ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 ┗小説版ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 ↓ ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート ※モンスターズ+、漫画版7もロト編に関連あり。 天空編 ドラゴンクエスト6 幻の大地 ┗小説版ドラゴンクエスト6 幻の大地 ┗漫画版ドラゴンクエスト6 幻の大地 ↓ ドラゴンクエスト4 導かれし者たち ┗小説版ドラゴンクエスト4 導かれし者たち ┗ドラゴンクエスト プリンセスアリーナ ┗ドラゴンクエスト4外伝 -地獄の迷宮- ↓ トルネコの大冒険~不思議のダンジョン~ ┗トルネコ一家の冒険記 ┗ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2 ┗ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険3 ↓ ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 ┗小説版ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 ┗ドラゴンクエスト 天空物語 独立した世界の作品 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち ┗小説版ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち ┗漫画版ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち ドラゴンクエスト8 ┗ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン ┗ドラゴンクエスト 不思議のダンジョン MOBILE ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド ↓ ドラゴンクエストモンスターズ+ ↓ ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 スライムもりもりドラゴンクエスト スライムもりもりドラゴンクエスト2 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー ドラゴンクエストソード ドラゴンクエスト アベル伝説 ドラゴンクエスト -ダイの大冒険-
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ドラゴンクエストⅤ・仲間モンスター 159 名前:水先案名無い人:2008/10/19(日) 08 36 58 ID vTjDPaGD0 全仲間モンスター(SFC)入場!! パーティー殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み冷凍凶器が甦った!!! 死の鳥!! ホークブリザードだァ――――!!! 回復呪文はすでに我々が完成している!! ベホマスライムだァ――――!!! ザラキを覚えしだい殺しまくってやる!! 悪魔族代表 メッサーラだァッ!!! 殴り合いなら我々の歴史がものを言う!! 打撃一筋 ブラウニー!!! 真の呪文を知らしめたい!! 攻撃呪文のエキスパート 魔法使いだァ!!! 蘇生呪文はザオラルだけだが回復呪文なら全種類オレのものだ!! パーティーの医者 ホイミスライムだ!!! 呪文対策は完璧だ!! 中盤の守り神 踊る宝石!!!! 全仲間モンスターのベスト・サポーターは私の中にある!! 補助呪文の神様が来たッ クックルー!!! タイマンなら絶対に敗けん!! パワータイプのケンカ見せたる 岩石巨人 ゴーレムだ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! パーティーの便利屋 ケンタラウスだ!!! 迷いの森から赤い悪魔が上陸だ!! アンクルホーン!!! ルールの無い戦闘がしたいから人間の仲間になったのだ!! デイン系呪文を見せてやる!!ライオネック!!! めい土の土産にイオナズンとはよく言ったもの!! 小悪魔の切り札が今 実戦でバクハツする!! ミニデーモンだ―――!!! 地獄の戦闘者こそが魔界最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ ヘルバトラー!!! 闘いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 魔界の殺戮兵器 キラーマシンだ!!! オレたちは変態ではないレア特技の使い手なのだ!! 御存知覆面パンツ エリミネーター!!! スライムの本場は今やメダル王の城にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! キングスライムだ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 5m80!!! 910kg!!! ギガンテスだ!!! 呪文は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦攻撃呪文!! 海の中からネーレウスの登場だ!!! 一軍はオレのもの 邪魔するやつは思いきり突付き思いきり凍らせるだけ!! 攻撃も回復もOKのオールラウンダー キメラ 自分を試しに人間側についたッ!! 隠れた実力者 ソルジャーブル!!! 氷系特技に更なる磨きをかけ ”雪男”イエティが帰ってきたァ!!! 今の自分に小細工はないッッ!! ドラゴンキッズ!!! 地獄の殺し屋が今ベールを脱ぐ!! 魔物の住処から キラーパンサーだ!!! ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える灼熱の炎 スライム 本名で登場だ!!! 魔物の仕事はどーしたッ 使い勝手の良さ 未だ衰えずッ!! 治すも壊すも思いのまま!! スライムナイトだ!!! 特に理由はないッ ドラゴンが強いのは当たりまえ!! 守備が弱いのはないしょだ!!! 間抜け面! ドラゴンマッドがきてくれた―――!!! グランバニアの森で磨いた蘇生術!! 器用なマッチョマン オークキング!!! 実戦だったらこいつを外せない!! 超A級ファイター シュプリンガーだ!!! 超一流スライムの超一流の回復呪文だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 豪華呪文満載!! スライムベホマズン!!! ブレス系特技はこいつが完成させた!! 終盤の切り札!! グレイトドラゴンだ!!! あの銀色ボディが帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 憧れの的ッッ 俺達は君を待っていたッッッはぐれメタルの登場だ――――――――ッ 加えて死者発生に備え超豪華なリザーバーを3匹御用意致しました! 人気者 ドラキー!! 序盤のエース!爆弾ベビー! 早熟が惜しい ビッグアイ!! ……ッッ どーやらほか6匹は使えないモンスターですのでご紹介致しませんッッ 関連レス 163 名前:水先案名無い人:2008/10/19(日) 08 56 05 ID vTjDPaGD0 書いといてなんだがパペットマンは使える 164 名前:水先案名無い人:2008/10/19(日) 09 16 22 ID munaIX9N0 ゴーレム&スライムナイトの使い勝手のよさは異常 165 名前:水先案名無い人:2008/10/19(日) 12 38 53 ID B+TuzvBL0 ゴーレムは裸でも強いからな HP高いから耐性低くても大丈夫だし(ベホマが必要だが) DS版になると勝手に力ため・気合ためをやるから、AIだと使えないけど 166 名前:水先案名無い人:2008/10/19(日) 12 48 01 ID yRJXde8S0 ぎゃああ 今まさに作ろうとしていた瞬間だったのになんというシンクロニシティッッ しかし自分の想定していたものより面白かったわ…GJ コメント 呪文キラーのパペックは何気に耐性も多くて強い - 名無しさん 2013-05-02 11 42 02 名前
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【ゲーム】ドラゴンクエスト5(SFC) 【作者名】うさぎのしっぷ 【完成度】更新中(2010/03/27~) 【動画数】7(2010/04/22現在) 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/18333861 【備考】 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 以下発掘スレの000から引用 (08/12/10のレビュー) (現時点でのレビューはありません)
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ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 攻略@WIKI ドラゴンクエスト モンスターバトルロードの攻略wikiです。 当サイトは有志の方々の情報や検証によって作成されています。 注意点 当サイトは不確定な情報に関しても全て載せています。間違っている情報等が記載されていることもありますのでご了承ください。 新たな情報や間違いを発見した場合は、ページを作成・修正していただいてかまいません。 ■ ビクトリー攻略@WIKI (Wii版の攻略wiki) ■ バトルロードⅡ レジェンド攻略@WIKI(他のwiki) メニュー#comment カードリストロトコレクション / アイテムカード / スペシャルカード/レジェンドヒーローカード 上級職第3の技 / マスターダブルスキャン / ウェポンダブルスキャン / マジックダブルスキャン/勇者専用ウェポンダブルスキャン 相性職業 戦士 / 魔法使い / 武闘家 / 僧侶 / バトルマスター / 賢者 /魔物使い / モンスターマスター/勇者 レジェンドモード 合体 敵専用モンスター 必殺技 とどめの一撃 ボス 小技 カード人気投票 カード人気投票2 用語集 BGM よくある質問 ボス/行動パターン 2人プレイ用・ボス/行動パターン 2人プレイ攻略法 リンク ■公式サイト ■チーム分析ツール 掲示板のルールを守らない方はお読みください ■2chアーケード板 現行スレ ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第84回戦 過去ログ ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第57回戦(実質56回戦) ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第56回戦(実質55回戦) ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第54回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第53回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第52回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第51回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第50回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第49回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第48回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第47回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第45回戦(実質第46回戦) ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第45回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第44回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第43回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第42回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第41回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第40回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第39回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第38回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第37回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第36回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第35回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第34回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第33回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第32回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第31回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第30回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第29回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第28回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第27回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第26回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第25回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第24回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第23回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第22回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第21回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第20回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第19回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第18回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第17回戦 ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第16回戦 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 第15回戦 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 第14回戦 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 第13回戦 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 第12回戦 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 第11回戦 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 第10回戦 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 第9回戦 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 第8回戦 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 第7回戦 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 第6回戦 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 第5回戦 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 第4回戦 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 第3回戦 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 第2回戦 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード ■DQMBⅡ全国大魔王討伐記録@ ウィキ(ご協力お願いします) DQMBⅡ全国大魔王討伐記録@ ウィキ ■2chDQ・FF板 ドラゴンクエストモンスターバトルロード
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ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 機種:Wii 作曲者:松前真奈美 開発元:エイティング 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2007 概要 「ドラゴンクエスト」シリーズの派生作品。『剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣』に続く体感型のゲーム。 Wiiリモコンを剣に見立て、リモコンを振って攻撃するのが特徴。 音楽はドラゴンクエストと言えばすぎやまこういちであるが、すぎやまの曲は過去作の流用のみで、新曲は全曲松前が作曲している。 これはWiiリモコンを振ってプレイする事が高齢のすぎやまには困難でテストプレイを断念した為。 松前の曲はドラゴンクエストの世界観とよく調和しているとの事で、音楽の評判は良い。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 序曲 すぎやまこういち インテルメッツォ すぎやまこういち アルソード城 松前真奈美 安らぎのある場所で 松前真奈美 主人公とバウドの家 アルソード王国 松前真奈美 旅立ちのとき 松前真奈美 戦闘1~当たって砕けろ 松前真奈美 通常戦闘 ドラクエ58位 明日への休息 松前真奈美 楽しんでる? 松前真奈美 ミニゲーム 深い森の先に 松前真奈美 エルヘイムの森 何者? 松前真奈美 ブレイゲ山 松前真奈美 戦闘2~油断大敵 松前真奈美 ボス戦闘 湿った洞窟 松前真奈美 讃美歌に癒されて すぎやまこういち ドラゴンクエストVIIIからの流用 天空の階段 松前真奈美 鏡の塔 仮面の女王 松前真奈美 タイムオブミラー 松前真奈美 鏡の世界プロローグ 酒場でブギウギ すぎやまこういち ドラゴンクエストVIIIからの流用 死のにおい 松前真奈美 君が望むべきもの 松前真奈美 剣の強者(つわもの) 松前真奈美 ドラクエ167位 最後の瞬間(とき)自分を信じて 松前真奈美 ラスボス第一形態 最後の瞬間(とき)歴史は繰り返す 松前真奈美 ラスボス第二形態 脱出 松前真奈美 勝利のあと 松前真奈美 終曲 松前真奈美 スタッフロール サウンドトラック ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 オリジナル・サウンドトラック
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S A B S ひかりの大剣 おしりたたき棒 精霊王のタクト 古武道のツメ ドラゴンキラー ゆう・アキ・すぎ 計 割合 赤 11 8 8 79 63 1 170 19.5% 青 8 12 7 79 49 0 155 17.8% 緑 6 8 2 53 34 1 104 11.9% 黄色 13 12 7 52 28 1 113 12.9% 紫 6 9 3 40 38 2 98 11.2% 白 11 19 9 104 89 1 233 26.7% 2色 0 0 0 0 0 0 0 0.0% メタル 0 0 0 0 0 0 0 0.0% 計 55 68 36 407 301 6 873 6.3% 7.8% 4.1% 46.6% 34.5% 0.7% 18.2%
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カード図鑑 ジャンル:必殺技 <いい大人達専用ゲーム実況AI> -対象ユニット- 【2021.11.23更新】 味方ベンチでオモテの【ジャンル:いい大人達】ユニットの『必殺技』または『超必殺技』を1つ選び、自分が使用したかのように効果を発動する。 この効果で使用する『必殺技』『超必殺技』は、宣言時の代償を必要としない。 <キュ!頭が陥没するよー!コロリ・・・。> -対象ユニット- 相手プレイヤーの手札をランダムに1枚破棄する。その後、敵戦場ユニット1体に【1】ダメージを与える。 <コンセントレーション!> -対象ユニット- このユニットのプレイヤーは【1D】する。その出目が『4~6』となる限り、再度【1D】し続ける。その後、敵戦場ユニット一体に【『4~6』が出た回数】ダメージを与える。 <シュークリーム・ロッド> -対象ユニット- 敵戦場ユニット1体の現在のATKが、このユニットの現在のATK以下の場合、そのユニットを破壊する。この効果で敵ユニットを破棄できた場合、このユニットのダメージカウンターをすべて取り除く。 <すいとる> -対象ユニット- 【2021.11.23更新】 敵戦場のオモテユニット1体の『必殺技』または『超必殺技』を1つ選び、自分が使用したかのように効果を発動する。 この効果で使用する『必殺技』『超必殺技』は、宣言時の代償を必要としない。 <タイダル・ウェイブ> -対象ユニット- 手札を1枚破棄することで使用を宣言する。敵戦場ユニット1体に【1D+1】ダメージを与える。 <たまくだき玉砕アタック> -対象ユニット- このユニットと敵戦場ユニット1体を撃破する。この効果で撃破されたユニットのプレイヤーは、『魂ドロー』したカードをすべて破棄する。この効果により双方のプレイヤーが同時にゲーム終了条件を満たした場合、この効果を使用したプレイヤーが敗北となる。 <ちょっと行って止めてくるデース!> -対象ユニット- この『必殺技』は、このユニットが味方ベンチに存在する時でも使用できる。その場合であっても、この『必殺技』使用後は自分のターンを終了すること。このユニット以外の味方ベンチのユニット1体を破棄することで使用を宣言する。敵フィールドの表側表示のユニット1体に、【破棄された味方ユニットの、現在の最大HP】ダメージを与える。 <ドラゴンブレス> -対象ユニット- 敵戦場ユニット1体に、【1D+味方ベンチに表側表示で存在する『ジャンル:いい大人達』の数】ダメージを与える。 <ハリケーン> -対象ユニット- 双方のプレイヤーは、自分の手札を1枚破棄する。そのカードが【ジャンル:風の魔法】だったプレイヤーは、破棄せずに手札に戻してもよい。 <ふくろだたき> -対象ユニット- 敵戦場ユニット1体に、【味方ベンチに表側表示で存在する『ジャンル:いい大人達』のユニット数D】ダメージを与える。 <炎神剣(フレア・ブレード)> -対象ユニット- 手札を1枚破棄することで使用を宣言する。敵戦場ユニット1体に【このユニットのATK+1D】ダメージを与える。 <何だこの力は!赤子の力とは思えぬ…ッ!> -対象ユニット- 敵戦場ユニット1体に【1】ダメージを与えると同時に、敵ベンチの表側表示ユニットと交代させる。交代するユニットは相手プレイヤーが選ぶ。敵ベンチに表側表示のユニットがいない場合は交代効果は発動せず、敵戦場ユニット1体に【このユニットの現在のATK】ダメージを与える。 <口から怪光線> -対象ユニット- 敵戦場ユニット1体に【50】ダメージを与える。 <縮地一閃> -対象ユニット- 手札を1枚破棄することで使用を宣言する。敵フィールドの表側表示ユニット1体に【1D】ダメージを与える。 <戦術看破> -対象ユニット- 敵ベンチに裏側表示のカードがある時、そのすべてのカードを任意の順で表側表示にする。そのカードが【タイプ:ユニット】だった場合はそのユニットに【1D】ダメージを与え、【タイプ:トラップ】だった場合は破棄する。 <退魔来光> -対象ユニット- 敵戦場ユニット1体が【ジャンル:悪】の場合、【3D】ダメージを与える。 <敵陣突貫!> -対象ユニット- このユニットを破棄することで使用を宣言する。敵ベンチの裏側表示のカード1枚を破棄し、空いた敵ベンチにEXカウンターを置く。EXカウンターが置かれている限り、その場所へは新たなカードを配置することはできない。この効果で配置したEXカウンターは、次の自分のターン開始時に取り除く。 <波動砲> -対象ユニット- 手札から【ジャンル:いい大人達】のカードを1枚破棄することで使用を宣言する。敵戦場ユニット1体に【2D】ダメージを与える。 <必殺!チンゲブラスト!!> -対象ユニット- 普段のテンションよりも1段階大きめな声で『行くぞ必殺!チンゲブラスト!!』と発生することで、使用を宣言できる。敵戦場ユニット1体を破棄する。 <必殺!ドラゴンシュート> -対象ユニット- 敵フィールドの裏側表示のカード1枚を表にする。対象がユニットの場合は【1】ダメージを与え、トラップの場合は破棄する。 <腐ってる大魔王> -対象ユニット- 味方ベンチ・手札から【ユニット名に『もどき』を含むカード】を1枚破棄することで使用を宣言する。敵戦場ユニット1体に【2D】ダメージを与える。 <捲土重来> -対象ユニット- 味方フィールドのユニット1体のダメージカウンターを1つ取り除く。その後、敵戦場ユニット1体に【3】ダメージを与える。
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僧侶 TOP 転職 僧侶 [#ke231788] 概要 [#q6983be0] 職業特徴 [#q6983be0] 所持スキル [#y5a9aad2] 習得呪文 [#w296f16c] 秘伝書 [#xc193eb7] 入手方法 [#xe95539e] 秘伝書の効果 [#w1c3909d] 必殺技 [#ic1cd299] 必殺技 [#g93ea72d] 超必殺技 [#m354673e] 必要経験値 [#o848caf2] 概要 回復と治療を得意とするお馴染みの職業。 呪文によるサポートはもちろん、ヤリや棍による攻撃も任せられる。 職業特徴 パラメータ 固有スキルブースト・装備品無し数字の後の()は12の職業中の順位。 レベル HP MP 力 素早さ 身の守り 器用さ 魅力 回復魔力 攻撃魔力 1 19 14 9 14 9 9 7 18 0 50 219 165 105 163 107 108 76 209 0 99 420(11) 315(3) 201(10) 312(6) 204(10) 206(8) 146(6) 400(1) 0(6) 能力回復魔力・最大MPが高く、豊富な回復呪文のおかげで最高峰のヒーラーの座は盤石。終盤になれば回復魔力の差で同じ呪文の回復量が違うのが目に見えて分かる。回復専門を任せられるもう1つの職業賢者への転職は終盤になるので、本編中は是非ともパーティに一人入れたい職業。一方でHPと身の守りは低く、回復役なのに防御面が怪しいという、パーティ全体に関わる弱点も持つ。戦士のゆうかんとパラディンのはくあいの各スキルによる、HPと身の守りの底上げは必須。死に易い以上、できれば僧侶以外のメンバーにも蘇生手段だけは持たせておきたい。成長スピードは、基本職の中では遅い点にも注意(全職中5番目、基本職では魔法使いに次ぐ遅さ)。必殺技はベホマラーに似た全体HP回復効果とひかりのはどう(後述)の効果を1度に行うもの。序盤から中盤のベホマラーを覚えていない時に重宝する。 呪文ベホマ、ベホマズンとザキ系呪文を覚える唯一の職業。ベホマ系を覚えるのが遅いが、本編ストーリー中はさほど問題はない。ベホマ系が活躍するのは高レベルの魔王戦。 今作はベホマ系の消費MPがとんでもなく多い(ベホマ24、ベホマズン128)ので、魔王と戦う頃にはさとりスキルを極めて消費MPを減少させておこう。 回復や補助系では、スクルトやザオリクを覚えないのが難点。必要に応じて、パラディンや賢者と組ませよう。 攻撃呪文はザキ系しか覚えない。序盤の攻撃手段は杖なら杖のどうぐ効果でイオやバギ、他の武器なら低威力ながら殴ることになる。 メタルスライム系狩り狙いなら槍スキルを覚えても損はしない。 パラディンの秘伝書のグランドネビュラは回復魔力依存であり、相性が抜群に良い。 オーラの「バックダンサーよび」を攻撃手段とするのも割と有効。 所持スキル 職業/スキル 剣 短剣 ヤリ ツメ ムチ 棍 扇 杖 素手 オノ ハンマー 弓 ブーメラン 盾 固有 僧侶 - - ○ - - ○ - ○ - - - - - ○ しんこう心 ヤリ 棍 杖 盾 しんこう心しんこう心は本編中はあまり重要でないので、他の固有スキルや武器・盾のスキルに優先的にポイントを振った方が無難。 攻撃を任せる場合:回復に専念する時以外は攻撃に回すことになるので、杖よりはヤリや棍を優先。ヤリは必ず先制攻撃できる「しっぷうづき」やメタル狩りに最適な「一閃づき」(と「さみだれづき」)、棍は1回休みにする「足ばらい」やみかわし率アップが便利。-回復役としての役割を重視する場合:杖は有力な候補になる。スキルを上げていけば最大MPが100増えるのに加え「MP自動回復」があるので、ボス戦でのベホマ系の使用にも余裕ができる。攻撃力は低いが、攻撃呪文効果のある杖を持てば支援程度ながらも攻撃にも参加できる。 習得呪文 Lv 呪文 1 ホイミ 3 キアリー 6 ラリホー 8 スカラ 11 ザメハ 14 バーハ 16 ベホイミ 18 ザオラル 20 ザキ 22 キアリク 31 ベホイム 34 ザラキ 38 ベホマラー 43 フバーハ 47 ベホマ 55 ザラキーマ 65 ベホマズン 秘伝書 入手方法 僧侶をLv15以上にする。 クエスト093「タマゴの守り人」をクリアする。 井戸にいるおじいさんは、ナザム村にいる。 ナザム近辺の魔物の攻撃を30回防御する。 僧侶をLv40以上にする。 クエスト094「慈愛の心」をクリアする。 ひん死(HPの色が赤の状態)の仲間に20回ベホイムをかける。仲間だけでなくひん死の自分自身にベホイムをかけてもOK。 戦闘中の回復でないとカウントされないので注意。 僧侶の秘伝書を手に入れる。 ※攻略法:このクエストは、瀕死状態にすることが難易度を高くしている。キャラを瀕死状態にするには、主に以下の方法がある。 パラディンの『はくあい』スキルの特技『HPパサー』を低LV職のキャラが使用する。 戦士の『ゆうかん』スキルの特技『たいあたり』を成功させる。 ダメージを受ける床(毒沼、溶岩、ガナン帝国城のバリア床など)を歩き回る。ガナン帝国城のバリア床が最もダメージが多い。 ドミール火山のグリーンドラゴンから猛毒を貰いつつ、バトルマスター秘伝書クエスト105「ゲルザー!最後の勝負!」とともに狙うのもあり。但し、一歩間違うと全滅しかねないので注意。 秘伝書の効果 ひかりのはどう 秘伝書を持ったキャラクターのみが使える特技。 味方全員の状態異常(死亡は除く)とパラメータ・耐性低下を全て解消する。 消費MP10。 必殺技 必殺技 ゴスペルソング 味方全員のHPを回復(回復量は対象の最大HPの約40%)し、状態異常(死亡は除く)とパラメータ・耐性低下を全て解消する。 超必殺技 精霊の守り 味方全員が4ターン無敵になる。 効果中でも光の壁・といきがえし・オートカウンターは発動する。 ※凍てつく波動も無効。あやしいひとみ等の耐性無視技も無効化できる。 ※「4ターン」は発動ターンも含む。実際に行動できるのは3ターン。 必要経験値 Lv EXP Lv EXP Lv EXP Lv EXP 1 0 26 64704 51 1008091 76 2913701 2 16 27 75599 52 1084316 77 2989926 3 37 28 87820 53 1160540 78 3066150 4 67 29 101473 54 1236764 79 3142374 5 117 30 116664 55 1312989 80 3218599 6 200 31 133504 56 1389213 81 3294823 7 335 32 152107 57 1465438 82 3371048 8 541 33 173590 58 1541662 83 3447272 9 846 34 195072 59 1617886 84 3523496 10 1278 35 219676 60 1694111 85 3599721 11 1871 36 246526 61 1770335 86 3675945 12 2662 37 275749 62 1846560 87 3752170 13 3692 38 307473 63 1922784 88 3828394 14 5006 39 341827 64 1999008 89 3904618 15 6654 40 378946 65 2075233 90 3980843 16 8687 41 418961 66 2151457 91 4057067 17 11164 42 462008 67 2227682 92 4133292 18 14144 43 508221 68 2303906 93 4209516 19 17692 44 557736 69 2380130 94 4285740 20 21878 45 610691 70 2456355 95 4361965 21 26773 46 667224 71 2532579 96 4438189 22 32454 47 727470 72 2608804 97 4514414 23 39002 48 791568 73 2685028 98 4590638 24 46500 49 859655 74 2761252 99 4666862 25 55036 50 931867 75 2837477
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必殺技 必殺技 必殺技ページ OFE時使用系 / ドリブル、フェイント系 / パス、ワンツー / パス / ワンツー / シュート / 通常シュート / 低いボール / 高いボール DF時使用系 / タックル / ブロック / パスカット GK使用系 / キャッチ / パンチング その他、未選別 コメント 必殺技ページ(旧) 必殺技ページ 説明:試合中、各選手が使用するさまざまな必殺技のデータ一覧、必殺技Pを消費し、技のタイプにより各能力に威力が追加される模様。 技名 消費 吹飛 必殺技の名称 消費ポイント 使用時に敵を吹き飛ばす可能性の有無 特殊 使用選手 備 考(必須条件等) 該当のない項目の記入欄 使用できる選手 同名技の違いや使用者以外必須選手等 主人公が使用可能な技は別ページ→主人公必殺技 イベント等で取得できる限定選手カードや、それ以外(要検証)にも中には同名の技でも細かい違いのある技がある模様。 基本使用条件以外のタイミングで使用出来る、又はする技やパートナーが必要な技等は備考にて追記。 使用選手項目に特にレア度表記が無いものは該当選手のカード全てが使用可能という意味。 チーム名表記は中:中学編 JY:世界編 高:高校編 WY:WY編(WY予選:WY予、WY本選:WY本、合流組:合、合流前:前、等の表記の場合もアリ) レア度表記は以下を参照(ブロンズ~ハイドリームはプラスカードも同じ物として表記) B S G P D HD ブロンズ シルバー ゴールド プラチナ ドリーム ハイドリーム BB nEX(+) EX弱 中 強(+) Sn弱 中 強 SP弱 中 強 SPC ビッグバン ノーマルEX(+) EX弱 中 強(+) スノウEX弱 中 強 SP杯弱 中 強 スペシャルカード OFE時使用系 ドリブル、フェイント系 基本使用条件:自分がボールを持っている際に敵と対峙した際のコマンドで選択可能 使用時にドリブルの能力UP 相手の行動が「タックル」以外の際に有効 GKとの対峙の際にも使用可。(のはず) 技名 消費 吹飛 特殊 使用選手 備 考(必須条件等) いかさまドリブル 2 - 45 吉川 晃司[RJ7] カイザードリブル 3 ○ 50 シュナイダー[JY/SPC,EX強以外] シュナイダーJYのスペシャルカードとEX強2種は消費Pが通常より少ないが威力が違う可能性有※威力が同じなら統一? 2 ○ - シュナイダー[JY/SPC,EX強] 軽業ドリブル 2 - 30 佐野 満[中/G,P]佐野 満[JY/B,S,G,BB]佐野 満[高/B,S,G,P] 華麗なターン 2 - 30 三杉 淳[JY/SP強以外] イベント系で一部消費P減少その場合の威力の差は不明 1 - - 三杉 淳[JY/SP強]片桐 宗政[-] 華麗なドリブル 2 - 30 岬 太郎[全日本JY/SP強以外]ピエール[JY/SP強以外] イベント系で一部消費P減少その場合の威力の差は不明 1 - - 岬 太郎[全日本JY/SP強]ピエール[JY/SP強]片桐 宗政[-] 高速フェイント 2 - 40 弓倉[RJ7/B,S,G,P] サンターナターン 3 - 50 大空 翼[ ]サンターナ[ ] リバウールターン - 大空 翼[ ]リバウール[ ] スピードドリブル 2 - 40 ビクトリーノ[JY] 巧みなボールキープ 1 - 20 松山 光[ふらの中]松山 光[全日本JY]松山 光[ふらの高] 直角フェイント ○ 50 葵 新伍[WY合/G,P] 直線的なドリブル 1 ○ 20 日向 小次郎[中]日向 小次郎[全日本JY]シュナイダー[JY] テクニックドリブル 2 - 30 タケシ[]石田 3 - 45 フェデリックス 消費多い分威力↑ 南米式ドリブル 3 - 50 大空 翼[全日本JY/SP強以外]ディアス[JY] 南米式ドリブル 2 - 大空 翼[全日本JY/SP強]ロベルト[-] ハリネズミドリブル 2 ○ 40 カルツ[JY] パワードリブル 1 ○ 20 次藤 洋[中/G,P、JY、高/G,P] ヒールリフト 2 - 25 大空翼[中]三杉 淳[JY/SP弱,SP中] - 三杉 淳[JY/SP強] こちらの方が消費が少ないはず フェイントドリブル 2 - 30 日向 小次郎[中/B] ボールキープジャンプ 2 - 40 ピエール[JY/SP強以外]シェスター[JY] 1 - ピエール[JY/SP強] ライン際ドリブル 1 - 20 滝 一[中、JY、高] リフティングドリブル ○ 50 葵 新伍[WY/G,P] 技名 消費 吹飛 特殊 使用選手 備 考(必須条件等) トルネードドリブル 45 火野 ねずみドリブル 25 佐野 ハイスピードドリブル 45 ビクトリーノ キャットドリブル 25 チャナ マジックドリブル 60 ナトゥレーザ ダンディードリブル 45 ジェンティーレ 高速南米式ドリブル 55 ブラジル所属選手 妙技ドリブル 2 35 王 忠明 ハイパワードリブル 40 次藤SP クライフターン 60 クライフォート インターナショナルなドリブル 58 岬 高速ダッシュ オワイラン ローリングドリブル 50 オワイラン 重戦車ドリブル 40 車 ムササビジャンプ 40 立花兄弟 山猿キープ 45 立花兄弟 オーロラフェイント 45 レヴィン カミソリダッシュ 40 早田 誠 技名 消費 吹飛 特殊 使用選手 備 考(必須条件等) 必殺技 必殺技ページ OFE時使用系 / ドリブル、フェイント系 / パス、ワンツー / パス / ワンツー / シュート / 通常シュート / 低いボール / 高いボール DF時使用系 / タックル / ブロック / パスカット GK使用系 / キャッチ / パンチング その他、未選別 コメント パス、ワンツー 基本使用条件:自分がボールを持っている時に敵の有無は関係なく使用出来る。 使用時にパスの能力UP 相手の行動が「パスカット」以外の際に有効 ワンツーはパートナー必須、各技の備考欄に必須選手を記入。 パス 技名 消費 吹飛 特殊 使用選手 備 考(必須条件等) イーグルパス 2 30 松山 光 2 40 松山 光[高/SP] SP強は消費1 カミソリパス 2 30 早田 誠 華麗なパス 3 50 シェスター 正確なパス 2 40 クリスマン 4 40 ビクトリーノ[JY/SP] SP強は消費3 タイガーパス 2 ○ 30 日向 小次郎 2 ○ 日向 小次郎[高/SP] SP強は消費1 力強いパス 1 ○ 20 主人公次藤 洋[コラボ・スター/ともにS以上] 現在ガチャ取得不可らしい ドライブパス 2 30 大空 翼[中/P、JY/SP強以外] 1 大空 翼[JY/SP強]]片桐 宗政[-] カミソリセンタリング 3 40 早田 誠 グリーンカットパス 3 55 岬 太郎 妙技クロス 2 30 王 忠明[G以上] レヴィンパス 2 30 ステファン・レヴィン[P以上] ワンツー 技名 消費 吹飛 特殊 使用選手 備 考(必須条件等) アルゼンチンコンビ 3 50 選手名 ディアス×パスカル エッフェル攻撃 3 50 選手名 ピエール×ナポレオン 2 SP強 ピエール×ナポレオン ゴールデンコンビ 3 50 選手名 翼×岬 2 岬 太郎[JY/SP強] 翼×岬 サンパウロ黄金コンビ 50 選手名 翼×ペペ シャンパンコンビ 3 50 選手名 岬×ピエール シャンパンコンビ 1 岬 太郎[JY/SP強] 岬×ピエール 師弟コンビ 2 ロベルト本郷[-] 翼×ロベルト 修哲トリオワンツー 1 20 来生 滝 井沢 来生×滝×井沢 シルバーコンビ 2 30 滝 一[中・高以降/S以上]滝 一[JY]来生 哲兵[中学/S以上]来生 哲兵[JY以降] 滝×来生 即興コンビ(ナポレオン) 3 50 岬太郎 岬×ナポSP強は消費1 即興コンビ(日向) 50 岬×日向SP強は消費1 即興コンビ(松山) 50 岬×松山SP強は消費1 東邦ゴールデンコンビ 2 40 日向×タケシ なだれ攻撃 2 30 松山 光 SP強は消費1 50 主人公 双子コンビ 2 30 立花兄弟 立花兄弟 ブラジル黄金コンビ 3 50 選手名 サンターナ×レオ レジェンドコンビ 2 片桐×賀茂 ウルグアイ黄金コンビ 50 剛の虎 柔の虎 45 大三角形パス 50 トータルフットボール 45 ブラジル波状攻撃 45 技名 消費 吹飛 特殊 使用選手 備 考(必須条件等) 必殺技 必殺技ページ OFE時使用系 / ドリブル、フェイント系 / パス、ワンツー / パス / ワンツー / シュート / 通常シュート / 低いボール / 高いボール DF時使用系 / タックル / ブロック / パスカット GK使用系 / キャッチ / パンチング その他、未選別 コメント シュート 使用時にシュートの能力UP 相手と対峙している際は、相手の行動が「ブロック」以外の際に有効 通常シュート 使用時にシュートの能力UP 「通常シュート」は自分がボールを持っている時に使用可能、コーナーキック時に使用できない物もある(備考)。 技名 消費 吹飛 特殊 使用選手 備 考(必須条件等) アクアドライブシュート 4 吹飛 28 使用選手 イーグルショット 2 吹飛 15 松山 SP強は消費1 インパクトショット 2 吹飛 23 使用選手 備考 ウェーブショット 2 吹飛 20 使用選手 備考 カミソリシュート 1 吹飛 13 早田 備考 北国シュート 2 吹飛 20 松山 SP強は消費1 逆カミソリシュート 2 吹飛 15 早田 キャノンシュート 3 吹飛 22 ナポレオン 備考 ゴールデンイーグルショット 4 吹飛 35 サンターナ SP強は消費減 佐野とのコンビプレイ1 1 吹飛 10 次藤 佐野とのコンビプレイ1 2 吹飛 25 次藤SP 佐野とのコンビプレイ2 2 吹飛 15 次藤 備考 佐野とのコンビプレイ2 3 吹飛 30 次藤SP 備考 修哲トリオシュート 1 吹飛 10 滝×来生×井沢 備考 スカイウイングシュート 4 吹飛 特殊 ロベルト本郷 備考 技名 消費 吹飛 特殊 使用選手 備 考(必須条件等) スライダーキャノンシュート 4 吹飛 26 ピエール×ナポレオン コーナー不可 スライダーシュート 3 吹飛 22 ピエール SP強は消費2 前転シュート 2 吹飛 15 ディアス、翼 SP強は消費1 側転バク転バク宙シュート 3 吹飛 20 ディアス 備考 タイガーショット 3 吹飛 20 日向 備考 タップダイピングボレー 2 吹飛 17 三杉 SP強は消費減 弾丸シュート 1 吹飛 15 石田 備考 2 20 次藤SP 1 10 次藤☆ザンギエフ 超低空ゴールデンイーグルショット 5 吹飛 40 サンターナ SP強は消費減 ツインシュート 2 吹飛 17 立花兄弟 立花兄弟 消費 吹飛 19 岬×翼 備考 消費 吹飛 32 火野×日向 火野SP ドライブシュート 3 吹飛 20 翼、三杉など SP強は消費減 ドライブタイガーツイン 5 吹飛 35 翼×日向 備考 ドラゴンシュート 吹飛 30 火野 備考 ネオタイガーショット 4 吹飛 30 日向 SP強は消費減 ノンファイヤー 3 吹飛 22 シュナイダー SP強は消費減 技名 消費 吹飛 特殊 使用選手 備 考(必須条件等) バナナシュート 5 吹飛 19 ディアス 備考 隼シュート 2 吹飛 15 新田 備考 ファイナルタイガーショット 3 吹飛 25 日向 備考 ファイヤーショット 4 吹飛 30 シュナイダー SP強は消費減 ファイヤードライブシュート 5 35 翼×シュナイダー SP強は消費減 ファイヤータイガー 5 吹飛 35 シュナイダー×日向 備考 4 吹飛 40 使用選手 フライングドライブシュート 4 吹飛 30 翼、三杉、ナトゥレーザ、サンターナなど 備考 股抜きシュート 消費 吹飛 10 葵 備考 ミラクルドライブシュート 4 吹飛 28 翼 備考 アルゼンチンコンビシュート 消費 吹飛 50 ディアス×パスカル 備考 カミソリシュート2枚刃 消費 吹飛 33 早田 備考 強烈なシュート 3 吹飛 30 使用選手 備考 空中ルチャ殺法1 1 吹飛 28 ロペス・アルベス・スアレス・サラゴサ[各G以上] アステカ5戦士全員 空中ルチャ殺法2 2 吹飛 28 ロペス・アルベス・スアレス・サラゴサ[各G以上] アステカ5戦士(ガルシアを除く) 佐野とのコンビプレイ3 2 吹飛 30 次藤 備考 ジャンピングトルネードシュート 消費 吹飛 43 火野 備考 スピニングボレー 消費 吹飛 50 使用選手 備考 技名 消費 吹飛 特殊 使用選手 備 考(必須条件等) スカイウイングシュート 消費 吹飛 50 翼、サンターナ 備考 セカンドファイヤーショット 消費 吹飛 55 シュナイダー(アナザー) 備考 セパタクローシュート 4 吹飛 30 ファーラン[P以上] コンサワット3兄弟 タッピングスパイク 3 吹飛 20 ファーラン コンサワット3兄弟 テクニカルループシュート 消費 吹飛 28 フェデリックス 備考 トリックシュート 2 吹飛 35 エスパダス 備考 トルネードシュート 消費 吹飛 40 火野 備考 ネオスライダーシュート 消費 吹飛 45 ピエール 備考 ネオファイヤーショット 消費 吹飛 55 シュナイダー 備考 倍速二回転トルネードシュート 消費 吹飛 43 火野 備考 ハリネズミシュート 消費 吹飛 25 カルツ 備考 バルカン砲 5 吹飛 28 バルカン[G以上] 備考 反動蹴速迅砲 4 吹飛 40 肖 備考 ビッグ・バンシュート 3 吹飛 35 ガルシア[G以上] アステカ5戦士(ロペスを除く) フィールドオブドリームス 消費 吹飛 55 ピエール×ナポレオン 備考 ブーメランシュート 3 吹飛 35 岬 備考 ブレイクショット 消費 吹飛 45 クライフォート 備考 ミラクルフライングドライブシュート 消費 吹飛 55 ナトゥレーザ 備考 ムエタイシュート 消費 吹飛 25 ブンナーク 備考 "横入り"反動就速迅砲 5 吹飛 45 肖[G以上] 備考 雷獣シュート 消費 吹飛 35 日向 備考 ライジングバズーカ 3 吹飛 28 ブローリン 備考 ループシュート 消費 吹飛 25 使用選手 備考 レヴィンシュート 5 吹飛 50 レヴィン 備考 NEWレヴィンシュート 3 吹飛 45 レヴィン 備考 ロングイーグルショット 消費 吹飛 25 松山 備考 トップスピンシュート 消費 吹飛 25 シュナイダー 備考 必殺技 必殺技ページ OFE時使用系 / ドリブル、フェイント系 / パス、ワンツー / パス / ワンツー / シュート / 通常シュート / 低いボール / 高いボール DF時使用系 / タックル / ブロック / パスカット GK使用系 / キャッチ / パンチング その他、未選別 コメント 低いボール 使用時にシュートの能力UP 「低いボール」はペナルティエリア内でボールを受ける際、そのボールが低めの場合に使用可能。 ※「低いボール」「高いボール」はテクモ版のステータス表記より引用。 技名 消費 吹飛 特殊 使用選手 備 考(必須条件等) 5mダイビングヘッド 2 吹飛 15 井沢 守 備考 ジャンピングボレー 消費 吹飛 18 使用選手 備考 スカイラブツインシュート 消費 吹飛 20 使用選手 立花兄弟×次藤 消費 吹飛 30 使用選手 スライディングシュート 消費 吹飛 12 使用選手 備考 2 吹飛 30 ビクトリーノSP 3D攻撃 2 吹飛 15 滝 一[中・高以降/G]滝 一[JY]来生 哲兵[中学/G]来生 哲兵[JY以降] 備考 タイガーダイビングヘッド 4 吹飛 22 日向 備考 ダブルダイビングヘッド 消費 吹飛 20 翼×岬、立花兄弟 備考 低空スカイラブハリケーン 消費 吹飛 15 立花兄弟 立花兄弟 ドライブオーバーヘッド 5 吹飛 30 翼など 備考 ノートラップランニングボレー 消費 吹飛 13 ビクトリーノ 備考 2 吹飛 32 ノートラップランニングボレー隼シュート 2 吹飛 18 新田 備考 怪鳥ジャンピングヘッド 消費 吹飛 25 飛 備考 怪鳥ダイビングヘッド 消費 25 飛 備考 キャノンボレー 消費 吹飛 40 ナポレオン 備考 高速スライディングシュート 消費 吹飛 35 使用選手 備考 ジャンピング雷獣シュート 消費 吹飛 47 日向×翼 備考 ジャンピング雷獣シュート1 消費 吹飛 特殊 日向×翼 備考 ジャンピング雷獣シュート2 消費 吹飛 特殊 日向×翼 備考 ジャンピング雷獣シュート3 消費 吹飛 特殊 日向×翼 備考 ツープラトンロングシュート 消費 吹飛 30 翼、葵 備考 "左足"ダイレクトジャンピング隼ボレーシュート 消費 吹飛 25 新田 備考 "左足"ランニング隼ジャンピングボレーシュート 消費 吹飛 30 新田 備考 猛ダッシュダイレクトジャンピングボレーシュート 消費 吹飛 特殊 使用選手 備考 ロケット砲 5 吹飛 特殊 チャナ[S以上] コンサワット3兄弟 S・S・S 消費 吹飛 特殊 ラーソン 備考 必殺技 必殺技ページ OFE時使用系 / ドリブル、フェイント系 / パス、ワンツー / パス / ワンツー / シュート / 通常シュート / 低いボール / 高いボール DF時使用系 / タックル / ブロック / パスカット GK使用系 / キャッチ / パンチング その他、未選別 コメント 高いボール 使用時にシュートの能力UP 「高いボール」はペナルティエリア内でボールを受ける際、そのボールが高めの場合に使用可能。 ※「低いボール」「高いボール」はテクモ版のステータス表記より引用。 技名 消費 吹飛 特殊 使用選手 備 考(必須条件等) オーバーヘッド 1 吹飛 10 翼など 備考 オーバーヘッドタイガーショット 消費 吹飛 28 日向 備考 スカイラブハリケーン 消費 吹飛 15 使用選手 備考 東邦ツインシュート 消費 吹飛 19 日向×タケシ 備考 トライアングルシュート 消費 吹飛 10 立花兄弟 備考 ハイアングルヘッド 消費 吹飛 15 使用選手 備考 ローリングオーバーヘッド 消費 吹飛 20 サンターナ 備考 頭で1点 3 吹飛 25 バルカン 備考 キレのあるオーバーヘッド 消費 吹飛 25 三杉 備考 シザーズスパイク 3 吹飛 20 サークーン 単独で使える 大空中ローリングスパイク 4 吹飛 25 サークーン[S以上]チャナ[G以上]ファーラン[S以上] 左記3人 ダイナミックヘッド 消費 吹飛 25 使用選手 備考 低空オーバーヘッド 消費 吹飛 25 使用選手 備考 トリプルオーバーヘッド 3 吹飛 30 サークーン[P以上]チャナ[P以上]ファーラン[G以上] 左記3人 トペコンヒーロシュート 3 吹飛 25 ロペス[P以上] アステカ5戦士全員 ブレイクオーバーヘッド 消費 吹飛 45 使用選手 備考 股抜きロベッシャータ 2 吹飛 16 葵[SP] 股抜き演出あり ロベッシャータ 1 吹飛 10 葵 備考 必殺技 必殺技ページ OFE時使用系 / ドリブル、フェイント系 / パス、ワンツー / パス / ワンツー / シュート / 通常シュート / 低いボール / 高いボール DF時使用系 / タックル / ブロック / パスカット GK使用系 / キャッチ / パンチング その他、未選別 コメント DF時使用系 敵チームがボールを所持している際、対峙する事で使用可能。 使用条件に例外がある場合は特殊条件欄に記入。 相手チームに食らうと試合後のケガ率が上がる技もあるらしいが不明。 ↑吹き飛ばし有りのタックルに多い? タックル 使用時にタックルの能力UP 相手の行動が「ドリブル」の際に有効 技名 消費 吹飛 特殊 使用選手 備 考(必須条件等) 大友カルテット 1 15 浦辺、岸田、中山、西尾 左記全員 カイザータックル 3 ○ 50 シュナイダー 備考 カミソリタックル 消費 吹飛 30 早田 備考 強烈なタックル 消費 吹飛 30 使用選手 備考 修哲トリオタックル 1 吹飛 15 来生、滝、井沢 左記全員 スライディングタックル部隊 1 吹飛 20 主人公専用技 備考 デンジャラスタックル 消費 吹飛 30 赤井 備考 チームプレイタックル 2 吹飛 30 三杉[中学/P以上]三杉[JY以降] 備考 東邦タックル部隊 消費 吹飛 40 反町タケシ[中学/P]タケシ[JY以降] どちらか一人いれば使用可 ハイパワータックル 3 吹飛 35 ロブソンSP 備考 3 吹飛 40 次藤SP 備考 パワータックル 消費 吹飛 30 使用選手 備考 フェイントタックル 消費 吹飛 30 松山 備考 ブレイクタックル 消費 吹飛 特殊 賀茂 備考 明和スライディングタックル部隊 1 吹飛 20 沢木 沢木だけいれば使用可 オーロラカーテン 3 吹飛 45 レヴィン[アナザー] 備考 クロスディフェンス 4 吹飛 40 オワイラン[P以上] 備考 俊足スライディングタックル 2 吹飛 30 呉 備考 スピードタックル 2 吹飛 30 チャナ 備考 タイダルウェイブタックル 3 吹飛 45 アステカ5戦士 誰か一人いれば使用可 ダンディーディフェンス 消費 吹飛 45 ジェンティーレ[SP/EX] 備考 直角ディフェンス 消費 吹飛 32 ジェンティーレ赤井 備考 ライジングタックル 消費 吹飛 45 ブローリン[アナザー] 備考 必殺技 必殺技ページ OFE時使用系 / ドリブル、フェイント系 / パス、ワンツー / パス / ワンツー / シュート / 通常シュート / 低いボール / 高いボール DF時使用系 / タックル / ブロック / パスカット GK使用系 / キャッチ / パンチング その他、未選別 コメント ブロック 使用時にブロックの能力UP 相手の行動が「シュート」の際に有効 吹き飛ばし効果のあるシュートをブロックした場合には吹き飛ばし効果が発生。 吹き飛ばし系の他タイプの技でも同じ効果があるかは不明。 技名 消費 吹飛 特殊 使用選手 備 考(必須条件等) 顔面ブロック 4 - 40 石崎赤井 こぼれ球にする対ドリブルに無力 スカイラブ顔面ブロック 5 - 50 石崎 石崎×次藤こぼれ球にする対ドリブルに無力 スカイラブブロック 2 - 30 立花兄弟[中学以外/G以上] 立花兄弟 粘り強いマーク 2 - 30 松山 パワーブロック 1 - 20 使用選手 ハイパワーブロック 3 - 30 ロブソンSP 3 - 40 次藤SP 3 - 40 次藤☆ 顔面クリア 3 - 45 石崎[WY/G以上] 顔面ブロック2 3 - 特殊 葵 ショルダーブロック 2 - 35 赤井 アグレッシブ直角ディフェンス 4 - 45 赤井 どてっ腹ディフェンス 5 - 50 赤井 ムエタイブロック 3 - 30 ブンナーク ジャンピングブロック 3 - 50 ナトゥレーザ 体を張ったブロック 3 - 特殊 次藤 対ドリブルに無力 必殺技 必殺技ページ OFE時使用系 / ドリブル、フェイント系 / パス、ワンツー / パス / ワンツー / シュート / 通常シュート / 低いボール / 高いボール DF時使用系 / タックル / ブロック / パスカット GK使用系 / キャッチ / パンチング その他、未選別 コメント パスカット 使用時にパスカットの能力UP 相手の行動が「パス、ワンツー」の際に有効 敵の浮き球を対処する時にも使用可能 技名 消費 吹飛 特殊 使用選手 備 考(必須条件等) スカイラブパスカット 2 - 40 立花兄弟[中学以外/P以上] 立花兄弟ブロックの能力UP? 雪国魂ディフェンス 3 - 特殊 松山 対ドリブル・シュートに無力 デンジャラスパスカット 1 - 特殊 赤井 対ドリブルに無力 強引なパスカット 2 - 特殊 ブンナーク 対ドリブルに無力 ダンディーパスカット 3 - 特殊 ジェンティーレ ダイナモパスカット 3 - 特殊 葵 対ドリブルに無力 ザ・カルツカット 3 - 特殊 カルツ 必殺技 必殺技ページ OFE時使用系 / ドリブル、フェイント系 / パス、ワンツー / パス / ワンツー / シュート / 通常シュート / 低いボール / 高いボール DF時使用系 / タックル / ブロック / パスカット GK使用系 / キャッチ / パンチング その他、未選別 コメント GK使用系 基本使用条件:GKが敵と対峙した際、又はシュートがゴールに近づいてきた際に使用可能。 ゴール付近にキーパーがいなかったり倒れ込んでいたりするとダメ。 キャッチ ボールを取る、成功すればゴールキックとなる。 使用時にキャッチの能力UP 技名 消費 特殊 使用選手 備 考(必須条件等) ウィンドミルキャッチ 3 30 ミューラー 備考 SGGKキャッチ 3 30 若林 備考 3 22 見上EX 備考 2 12 森崎 備考 黄金の右腕 2 18 ヘルナンデス 備考 さんかくとび 3 20 若島津 備考 スパイダーキャッチ 1 15 ミシェル山田 備考 ウルトラグリップ 3 33 ヘルナンデス 備考 俺たちの意地 4 30 森崎 備考 ソリッドブロック 消費 33 若島津 備考 ダブルハンドキャッチ 消費 33 ミューラー 備考 超反応キャッチ 3 30 エスパダス 備考 天才の反応 消費 35 サリナス 備考 パーフェクトキャッチ 3 30 ヘルナンデス 備考 ファイナルSGGKキャッチ 4 35 若林 備考 フェルスキャッチ ミューラー 2002D以上 必殺技 必殺技ページ OFE時使用系 / ドリブル、フェイント系 / パス、ワンツー / パス / ワンツー / シュート / 通常シュート / 低いボール / 高いボール DF時使用系 / タックル / ブロック / パスカット GK使用系 / キャッチ / パンチング その他、未選別 コメント パンチング ボールを弾く、成功すればこぼれ球扱いとなる。 使用時にパンチングの能力UP 技名 消費 特殊 使用選手 備 考(必須条件等) うしろげり 1 5 若島津 備考 体の何処かに当たってくれぇ 1 10 森崎 備考 手刀 2 13 若島津 備考 正拳 2 15 若島津 備考 SGGKパンチ 3 20 若林 備考 アッパーディフェンス 3 30 若林 備考 ストレートディフェンス 4 35 若林 備考 ダブルハンドパンチ 3 30 サリナス 備考 ダブルハンマー 3 30 ミューラー 備考 若堂流 正拳ディフェンス 4 35 若島津 備考 三角飛び手刀ディフェンス 3 特殊 若島津 当初はキャッチ技 必殺技 必殺技ページ OFE時使用系 / ドリブル、フェイント系 / パス、ワンツー / パス / ワンツー / シュート / 通常シュート / 低いボール / 高いボール DF時使用系 / タックル / ブロック / パスカット GK使用系 / キャッチ / パンチング その他、未選別 コメント その他、未選別 技名 消費 吹飛 特殊 使用選手 備 考(必須条件等) オフサイドトラップ 消費 吹飛 特殊 三杉SP 実装後、余りの強さに即使用不可能に 富士山大爆発 消費 吹飛 特殊 葵(限定) 備考 葵とのコンビプレイ 消費 吹飛 特殊 翼 備考 スライディングタイガーショット 消費 吹飛 特殊 使用選手 備考 カウンターショット 消費 吹飛 特殊 使用選手 備考 ポストあてオーバーヘッド 消費 吹飛 特殊 使用選手 備考 必殺技 必殺技ページ OFE時使用系 / ドリブル、フェイント系 / パス、ワンツー / パス / ワンツー / シュート / 通常シュート / 低いボール / 高いボール DF時使用系 / タックル / ブロック / パスカット GK使用系 / キャッチ / パンチング その他、未選別 コメント コメント ニコ版より輸入。元Wikiにあった低空シュート技にある未検証らしき情報については不明なのでそのままにしてあります。 -- (Wiki作成者) 2012-03-15 21 24 01 カルロス・サンターナ[リオ]の【ゴールデンイーグルショット】に吹き飛ばし効果があることを確認しましたので、修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2012-05-31 13 52 37 ↑入力済みです -- (shark) 2012-05-31 20 57 41 ()内にHD,Dの表記がないのは導入前のデータだからなのか -- (名無しさん) 2012-06-20 19 51 05 個人的にデータを全て埋める時間がないのと、私自身が必殺技の事に詳しくない為、 大変に申し訳ありませんが中途半端な状態ですが必殺技ページを改変しました。 ここから先は有志で分かりやすく修正、改善して頂ければと思います。 直前まで記入いただいていたデータは旧ページを設けてありますのでページ内のリンクより参照して下さい。 -- (Wiki作成者) 2012-07-06 15 21 32 例の数値ですが「いろいろ」を事前に察して備考欄に入力したので、 消さずにそのまま備考欄(もしくは備考2とか)でよかったのでは? また入力しなおすのは面倒です -- (名無しさん) 2012-07-07 00 30 25 ↑そうですね。確かに要望が出て修正する際に私が理解していなかったのも問題の1つではあると思います。 ただ、ここまで直すのもカナリ「面倒」でしたよ。 何といいますか・・・こんな事を言い合う流れも嫌いなので、これからは気をつけます。 が、今回は私の対応の理解に苦しんでいる方も多いと思いますし、私の思いもありますので 絶対に駄文、長文になると思いますが素直な意見を書かせていただきます。 ・・・こういう意見はwikiの作成者としては不適切な発言だと思いながら書いています。 私の無知が招いた事で結果として意に沿わない形にまってすみません。 旧ページも残してありますので元に戻すことも出来ますのでそれはもうお任せします。 要望に応じてページを元に戻したりすると言った事はいたしますが、表を直す事は出来かねます、理由は後ほど。 今までもそうですが今回は特に、要望を拝見し「wikiがよくなれば」という思いで(事前調査がお粗末過ぎてこんな事になっていますが・・・) 無理矢理時間を作って作業してましたので、ここまでして、禁止事項に抵触する可能性がある数値について対応しただけで 文句しか出ないのであればモチベだだ下がりです。もうどなたかにこのwikiの権利を譲ってしまいたいとさえ思ってます。 というかもう消してしまおうかと言う考えさえ浮かびます。 ガチャ率っぽいの数値(?)云々でパケット解析について発表を禁止する発言が出ていたり、必殺技ページの備考にある数値がそれに該当しそうな事、 そう言うことがあった時期、私は全くといっていいほどこのゲームに関わっていませんでした。 なので事前に察することが出来なかった、これが一番の私の悪かったことだと思います、すみませんでした。 それでも全体的に問題が起きにくい様、無い頭をフル回転させて今回の対応にさせて頂いたつもりです。 「特殊」という項目を残したりして逃げ道はある程度作ってあるつもりです。 そこに反転すれば読める程度にしておくのもよし、そこはwikiという特性上誰でも編集、記入できるわけですからね。 以前もアプリの歴史と不具合のページの編集について書かせて頂きましたが、wikiって結局は私含め、皆さん全員で作っていく物ではないかと考えていますので。 ただ、作成した私がその公式に禁止だと言われてる数値、の可能性が0ではない物をハナっから堂々と記入するわけにはいかなくないですか? いくら評判の悪い(と掲示板では言われている)会社がやっているゲームであろうと、禁止って言ってるんですから「そのくらいいいだろ」というのは人間としてどうかと思うんです。 私が修正をしたりする場合、少なからず(メンバー以外の方が編集するよりは)特定される確立は高い訳ですし、それは気をつけて然るべきだと思います。 あの流れを読む限りではガチャ率の件にさえ触らなければ何も言われなかった気もしましたし 更に禁止発言の後、本日に至るまで具体的な対応がされたって事もなさそうですが・・・ 正直言って何かあれば真っ先に対応しないといけないのは恐らく私ですのでそれは一番面倒なんじゃないかなぁ、と。 wiki作りが仕事な訳では ↑すみません、長すぎて途中で切れていますが「全てのコメントを見る」からは読めるはずです。 お手数をおかけし本当に申し訳ありません。 -- (Wiki作成者) 2012-07-07 02 10 05 状況とお考え理解しました また暇を見つけて入力しておきます -- (名無しさん) 2012-07-07 03 06 41 選抜赤井の「デンジャラスパスカット」と 選抜松山の「雪国魂ディフェンス」は見た目パスカット技なので 項目作ってもいいかもしれないです。 -- (名無しさん) 2012-11-17 19 09 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■ドラゴンクエスト4(FC) ドラクエ4 TAS(1 54 07) 日本版再更新 性懲りも無く最終版 【作品の傾向】TAS 【状況】完結(08/06/27) 【全動画数】5 【マイリスト】なし(作者コメから辿れる) 【備考】 この動画情報を編集 ドラクエ4 TAS(2 02 20) 日本版 バグ技等(ry 【作品の傾向】TAS 【状況】完結(08/05/11) 【全動画数】4 【マイリスト】なし(作者コメから辿れる) 【備考】 この動画情報を編集 このページの一番上へ タグ:FC RPG と このページを編集